Язык программирование CBOTВсе программирование в игре происходит на неком языке CBOT, сильно похожем на синтаксис не то C++, не то Java. Сам язык достаточно мощный, и позволяет реализовывать почти любые Ваши фантазии.
Можно объявлять переменные(пользуясь встроенными типами), использовать циклы for, while и do, создавать не только функции, но и классы и объекты. Вся связь Вашего робота с внешним миром основывается на взаимодействии с другими объектами, которых в игре огромное количество. Также предоставлены уже готовые функции для подсчета расстояний, ближайших объектов, управления двигателем и прочих мелочей, которые позволяет сконцентрироваться на основной идеи. Код пишется непосредственно для каждого бота. Вы даже можете писать несколько различных программ для одного и того же бота, и запускать в нужный момент необходимый для Вас код.
Игра содержит достаточно простой дебаггер (отладчик), позволяющий пошагово выполнять Ваш код, и тут же наблюдать результат. Хочется отметить, что для меня редактор кода оказался не самым удобным. Левамизол 75 Инструкция По Применению Для Бройлеров.
Все программирование в игре происходит на неком языке CBOT, сильно. Издательство: Westwood Studios Сайт разработчика: http:// Язык интерфейса: Только Русский Платформа: PSP. Colobot вполне подходящий сюда пример, как и Ceebot для учеников и. Есть русский язык, хотя с некоторыми курсами справляются и .
И документация, все время сбрасывающаяся в начало, периодически выводила меня из состояния спокойствия. Перед тем как перейти к серьезной игре Вам предложат пройти курс молодого бойца, где предлагают решить простые задачки. Давайте рассмотрим подобную задачку: Вам необходимо написать программу для робота так, чтобы он прошелся по всем синим плюсикам.
Расстояние между каждым поворотом равняется 2. К примеру, функция move (1. А функция turn (9. Наша программа для робота будет выглядеть следующим образом: // Это строчка изначально встроена в код разработчиками, и предназначена// исключительно для создания пафоса и пускания пыли в глаза. Solution(). Это и есть один из наших ресурсов.
Во время движения робота энергия постепенно уменьшается и в итоге наш робот может заглохнуть. После чего единственным способом его оживить является замена батареи. Локализация. Для детей, желающих научиться программированию, английский язык мог бы стать существенной преградой.
Благодаря уже несуществующей компании Фаргус существует отличный русский перевод. Перевод, с которым ознакомился я, был выполнен на отлично. Вся документация полностью переведена, никаких замечаний у меня не возникло. Юзабилити. Юзабилити в игре хромает на обе ноги. Я потратил порядка 4. Что такое ресурсы, как их доставать и как из них получать готовых роботов я узнал по чистой случайности. Для новичка большинство моментов покажутся непонятными, хуже того, они могут его заставить навсегда бросить игру.
Я так сделал вначале, но потом все же вернулся и попробовал снова. Общие впечатления. Двигаясь от простых миссий к более сложным, постоянно познавая различные аспекты языка, игрок не только учится программированию, но и познает азы алгоритмизации.
Когда простые миссии Вам уже станут скучными — самое время переходить к основной части игры. К примеру, Вам нужно будет выселиться на неизвестной планете, отстроиться там (либо с помощью роботов, либо вручную управляя космонавтом) и выполнить какое- то задание. Например, убить всех муравьев. Хочется отметить, что возможность автоматизации поистине безгранична. Вы можете автоматизировать строительство новых зданий, новых роботов (например, летающих или гусеничных), поиск ископаемых, добычу энергии, подзарядку, охрану Вашей территории и прочие мелкие детали. Разработчики предоставили нам очень удобную абстракцию от лишних деталей, позволяя сфокусировать на достижении конкретной цели.
Нельзя не заметить, что в Colobot встроена прекрасная документация, которой позавидуют многие Open. Source проекты. Все расписано просто и без лишних деталей, приведены примеры использования.