Квест Мистическая Река Прохождение

09/25
24

Квест Мистическая Река Прохождение

Posted in:

Квест Мистическая Река Прохождение Average ratng: 5,6/10 4391reviews

Эпическое задание, которое идет на протяжении трех глав, и по выполнению которого мы сможем получить легенда. Мистическая река — второстепенный квест в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей. Прохождение Править. Так он находит нужный по квесту сундук. Что такое квесты в реальности? Подарочная карта на прохождение квеста — отличный подарок для Ваших родных. Любителям мистики и ужасов. Запущенный квест "Мистическая Река" продолжится во второй главе. Геральт отправляется к Седрику, тот наверняка знает где можно . Прохождение Ведьмак 2: Убийцы Королей на Xbox 360 на уровне сложности "Темный" Понравилось видео? Ставьте пальцы вверх и .

Квест Мистическая Река Прохождение

Это прохождение игры "Ведьмак 2: Убийцы Королей расширенное издание". Спс,полезный гайд про квест Мистическая река). Железная рама (найти её можно во время прохождения квеста «Гнусное. Квест «Мистическая река» начинается на том же месте, где мы побеждали . Прохождение Часть 68 (Мистическая река) ПР В этом видео показываю, где находится сундук с чертежом доспехов вранов.

Эта ролевая игра считается одной из лучших в своем жанре, так как позволяет вам погрузиться в огромный и чудесный мир, полный разнообразных заданий и квестов, неигровых персонажей и монстров, возможностей прокачки, видов доспехов, оружия и магии. Однако сейчас внимание стоит обратить именно на один конкретный побочный квест, с которым большинство игроков не справляется, но при этом он не сильно влияет на то, как развивается в игре . И это вызывает у многих вопросы: как так получилось? Ведь все нужные задания были выполнены. На самом деле это вполне распространенная ситуация, и она обусловлена тем, что данный квест является эпическим, то есть тянется на протяжении целых трех глав. Начинается он в самой первой главе, но закончить вы его не сможете, пока не окажетесь по сюжету уже на третьей.

Только тогда вы сможете выполнить необходимые действия, чтобы завершить для этого квеста в игре . Но что же вам предстоит сделать, чтобы добиться успеха? Глава 1. Итак, при желании вы можете изучить для игры . Соответственно, вам понадобится отдельный гайд, разъясняющий все особенности и детали получения и завершения данного задания. В первую очередь вам нужно выполнить квест . Внутри можно обнаружить скелет человека, с которого можно поднять ключ метра Зилле.

Рядом будет и сундук, к которому этот ключ подходит - но не спешите его выбрасывать или продавать после использования, так как он пригодится вам и в последующих главах. Итак, открывайте сундук и доставайте оттуда бортовой журнал и отчет капитана. Отчет не был отправлен до смерти Зилле, поэтому вам нужно будет доделать его работу. Отправляйтесь во Флотзам, где есть почтовый ящик, и опускайте отчет туда. Но на этом задание не заканчивается - вам нужно будет собрать еще два отчета.

Первый вы найдете в сундуке у Людвига Мерса - его можно убедить открыть с помощью специальной руны. Ну а со вторым уже сложнее, потому что его вы получите только после убийства Бернарда Лоредо в конце первой главы. Вы можете встать на сторону Роше, и тогда смерть Лоредо будет неизбежна. Если же вы решите занять позицию Иорвета, то, попав на корабль к Лоредо, вы получите ультиматум - либо вы сражаетесь с Лоредо, либо спасаете эльфиек. Соответственно, если вы выберете второй вариант, то не сможете убить Лоредо и закончить квест .

Прохождение первой и третьей частей не содержат такого квеста. Итак, когда вы дойдете до второй главы, в данном квесте вам предстоит сделать не так уж и много. Еще в конце первой главы вам будет сказано, что необходимо отыскать второй разбившийся корабль, в котором и будет недостающий отчет.

Однако в ходе первой главы попасть в нужную локацию вы не сможете - это станет возможно только сейчас. Отправляйтесь в место, отмеченное на карте, и заберите последний отчет, а также некоторые очень важные для дальнейшего прохождения задания материалы. Что ж, вот и подходит к завершению квест игры .

Вам нужно будет отправиться в подземелье Локк Муинне, где вам предстоит отыскать запретный сундук. В третий раз используйте ключ, который вы обнаружили в самом начале квеста, чтобы его открыть и достать оттуда особые доспехи, инструменты для ковки, чертежи и некоторые другие полезные вещи. Теперь отправляйтесь на городскую площадь и в таверне ищите кузнеца Браса, которому нужно будет передать все, что вы обнаружили. Вот и все, квест закончен. Награда. Что же вы получите, когда закончите задание ?

Когда вы отдаете Брасу все свои находки, он отправляется в кузницу и с использованием чертежей, материалов и инструментов создает для вас доспехи вранов, которые являются практически самыми мощными в игре. Как видите, вам действительно стоило постараться, чтобы получить такое ценное вознаграждение.

Прохождение Часть 6. Мистическая река) ПРОпубл. The Witcher 2. Прохождение Часть 6. Мистическая река) ПРВ этом видео показываю, где находится сундук с чертежом доспехов вранов. К сожалению, переделать доспехи денег не хватило. Не страшно, заработаем. Stream (LIVE): http: //www.

Blog: http: //cccpfiredrake. Facebook: http: //www. Twitter: https: //twitter. Device: http: //www. RU/Product/P.. Software: http: //www.

Мистическая река . Волк решает осмотреть скелет и корабль. У скелета он находит ключ, а чуть дальше, на том же корабле, сундук, открываемый этим ключом. Внутри лежит дневник, который стоит положить в королевский почтовый ящик.

Он расположен во Флотзаме, на рабочем столе Людвига Мерса. Используя капитанский ключ с первого корабля, ведьмак сможет открыть сундук, найденный на втором судне. Внутри будет отчет капитана «Эйлы Тар», а также вранские кузнечные инструменты, с помощью которых будто бы можно выковать доспехи вранов. Кроме того, из отчета можно будет узнать, как погибли оба судна. Так он находит нужный по квесту сундук. Открыть его можно будет с помощью ключа капитана с Петры Зилле. Там находятся доспехи из Ийсгита, меч Дереад, руна огня и чертеж доспехов вранов, а также все необходимое для ковки.

Имея на руках чертеж доспехов вранов, следует поговорить с местным кузнецом, Брасом из Бан Арда. Его можно найти в трактире на городской площади.

Геральт может попросить его переделать доспехи из Ийсгита с помощью вранских кузнечных инструментов, найденных ранее в Аэдирне. После этого, Волк сможет получить доспехи вранов, что будет означать выполнение задания. Программа Для Открытия Файлов Exe на этой странице.